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lundi 5 novembre 2007

Capturer Motisma

Motisma est un pokémon qu'on ne peut trouver qu'à un seul endroit : à l'intérieur d'une télé, dans le vieux manoir hanté qui se trouve dans la forêt de Vestigion (un chemin juste à la sortie de Vestigion, à l'ouest).

Pour capturer Motisma, il faut donc se rendre dans le manoir hanté, aller à l'étage dans la pièce où une télé est allumée aux alentours de minuit (j'y suis allé vers 23h30 et il était là), et le capturer. Attention, la capacité faux-chage ne fonctionne pas sur Motisma, et il est de niveau 15. Il ne faut pas le mettre KO, sinon je crois qu'il n'y a plus aucune chance de le capturer.

> La fiche de Motisma

Farfuret > Dimoret

Farfuret mâle dans Diamant et Perle Dimoret mâle dans Diamant et Perle
Pour que Farfuret évolue en Dimoret, il faut faire une manipulation ultra-précise et surtout impossible à deviner : Farfuret doit tenir l'objet Griffe Rasoir, et il doit monter d'un niveau entre 20h et 4h. Voilà, c'était une astuce.

J'en mettrai d'autres au fur et à mesure que je les utilise.

jeudi 23 août 2007

Un peu de technique

Archeodong
Extrait de la fiche d'Archeodong sur Pokébip :

Le choix de la Nature de ce Pokémon doit se faire selon les coups de pseudo-passage dont votre équipe à besoin.
Vous pouvez optez entre avoir deux coups de pseudo-passage (Mur lumière et Protection ne vont PAS dans le même move-set), avoir un coup de pseudo-passage + une altération de statut (Hypnose passe à 70% de précision sous DP), ou un coup de pseudo-passage + deux attaques offensives selon ce que vous désirez contrer.
Il apprend Piege de Roc également, ce qui convient parfaitement à son staying power.
A noter que Anti-Soin permet de supporter vos sweepers spéc en empêchant Leuphorie de se placer, et que Light clay prolonge l'effet des murs à 8 tours au lieu de 5.

Contres : un sweeper physique/spécial avec une attaque feu selon la Nature et le pseudo-passage de Archeodong, les Pokémon avec Casse-briques ou Saisie. Les autres contres dépendent de la Nature, des EV et du move-set choisi.
Personnellement j'ai rien compris.

vendredi 3 août 2007

L'effet Gremlins

Psykokwak

Attention, si vous possédez un Psykokwak. Il y a trois règles à respecter absolument.

1. Ne jamais l'exposer à la lumière du jour. Ca le tuerait.
2. Ne jamais le mouiller.
3. Ne jamais, absolument jamais, lui faire dépasser le niveau 32.

Bon, les deux premières règles sont fausses. Par contre la troisième, si vous voulez garder votre Psykokwak trop mignon, je vous conseille de la respecter. Sinon...

mercredi 1 août 2007

Tips Micro Kids ! Comment obtenir Mackogneur ?

Hier, je regardais s'il y avait des gens qui cherchaient des Pokémons que j'avais en stock, sur la Global Trade Station. Je tombe sur un Machopeur. Je ne suis pas super fan de sa tronche de cake, mais j'ai un exemplaire en double du Pokémon recherché en échange, et je n'ai pas le Machopeur, donc je me dis allez hop. En plus malgré sa sale tronche il a une dégaine de catcheur, donc c'est marrant.

Je lance l'échange. Mon Pokémon (je ne sais plus ce que c'était) s'envole vers d'autres cieux. Le Machopeur arrive, quand soudain il se transforme !

L'échange a (visiblement) fait évoluer Machopeur en Mackogneur, qui est beaucoup plus cool puisqu'il a 4 bras. Voilà, donc c'est le tips Micro Kids du jour : certains Pokémons évoluent lors des échanges ; c'est le cas de Machopeur.

Machopeur mâle dans Diamant et Perle Mackogneur mâle dans Diamant et Perle